Comment on y joue ? 🎲
- La pioche de carte : Au début de son tour, le joueur actif pioche une carte Pirate qui va modifier les règles ou appliquer un bonus/malus pour toute sa manche (doubler les points, donner une pièce d’or bonus, imposer des têtes de mort d’entrée…).
- Le lancer de dés : Le joueur lance ensuite les 8 dés Corsaires.
- La prise de risque : Il peut relancer les dés de son choix autant de fois qu’il le souhaite pour tenter d’améliorer ses combinaisons (perroquets, singes, sabres, pièces, diamants).
- La limite : Attention ! Chaque tête de mort obtenue est définitivement bloquée. Si un joueur accumule 3 têtes de mort, son tour s’arrête immédiatement et il marque 0 point pour cette manche.
Les combinaisons de points 💰
- Plus vous accumulez de symboles identiques (comme des singes ou des perroquets), plus vous gagnez de points (ex: 3 dés identiques = 100 points, 4 dés = 200 points, jusqu’à 4 000 points pour 8 dés identiques).
- Les diamants et les pièces d’or visibles à la fin du tour rapportent chacun 100 points bonus, en plus des combinaisons.




Avis
Il n’y a pas encore d’avis.